淺談無線振動傳感于體感游戲的應(yīng)用
無線振動傳感器,這個詞好像離我們很遙遠,但在實際生活中,其實也很近,很多愛玩游戲的小伙伴應(yīng)該知道,體感游戲手柄是我們獲得巨大快樂的來源之一,而其中,無線手柄更是因為其便捷性而廣受玩家好評,今天,就帶大家來了解一下其中的工作原理。

(PS4無線雙振動手柄)
在拆掉幾個螺絲之后,我們可以拿掉塑料外殼,并看到內(nèi)部的元件,最上面是方向鍵,扳機鍵以及一些其他按鍵,每個按鍵下面是對應(yīng)的導(dǎo)電橡膠,再下面是柔性電路板,導(dǎo)電橡膠按在柔性電路板上,其下是主PCB,在電路板的正面是一系列元件,如微處理器,這些是手柄的大腦,在其背面,是加速度計芯片和陀螺儀。這種手柄是通過游戲里的情節(jié)需要將振動信號發(fā)送給手柄,手柄產(chǎn)生振動,從而產(chǎn)生了更加的游戲體驗。

任天堂WII體感游戲機

任天堂發(fā)布的這款體感游戲機則與PS4的體感完全不同,PS4更加注重于將游戲節(jié)奏帶入到手柄當(dāng)中去,讓游戲手柄產(chǎn)生有規(guī)律的振動,而WII這一款是將人手上的振動傳入到手柄當(dāng)中去,手柄再將收到的振動信號傳輸?shù)接螒驒C去,實現(xiàn)了完美的游戲交互體驗,下面,我們了解一下手柄里應(yīng)用到的無線振動傳感器的基本工作原理:
通過內(nèi)置的傳感器采集各種信號,其中包括加速度值,速度值,位移值等等,再將這些采集到的信號通過無線的方式傳輸?shù)接螒驒C里,游戲機再將這些數(shù)據(jù)處理分析,形成良好互動的游戲互動體驗。
綜上所述,無線振動傳感器不僅可以應(yīng)用在工業(yè)領(lǐng)域,也可以與我們的娛樂生活息息相關(guān)。